下路一直都是非常重要的,一個順的下路的話可以帶起節奏。而要想在下路取得優勢,必然是要跟對面的下路對拚起來的,在技術都差不多的情況下,一些細節處理便成了能不能打贏的關鍵條件了。小編就在這里給大家解析一下下路對拚的時候需要注意的細節部分,希望能夠幫助到大家。

利用小兵        

       

前期的小兵傷害還是非常高的,因此不要忽視小兵的存在。在下路對拚的時候小兵有時候還是占著非常重要的角色。在跟敵人對拚的時候首先是要看看兵線如何,如果對面一大坨小兵的話自己上去跟別人對拚基本上不可能討好的,相信很多玩家都不會這麼傻。不過還要注意的是,盡量讓敵人吸引到自己小兵的仇恨,最好的方法是一直在站在遠程兵和近戰兵的中間位置,這個位置隻要不是偏得太離譜基本上都能夠讓敵人吸引到自己這邊小兵的仇恨的。

同時還有很重要的一點,就是利用小兵擋技能,比如在面對EZ機器人這種的時候,如果你們之間隔著幾個自己的小兵的話會讓敵人的技能沒有辦法打中你,這樣就可以有效的降低敵人的輸出了。

集火目標        

       

這個也是老生常談的東西的,不過就是有很多人在對拚起來的時候完全不管這個。對著對面的輔助石頭人就是一頓猛輸出,結果很有可能就是敵人的輔助沒有死反而自己這邊的下路組合全部都死光了。

下路對拚的關鍵就是一定要選擇好集火的目標,如果敵人的輔助是個脆皮的話還可以看情況集火,比如敵人的ADC離得比較遠又或者敵人的輔助本身就沒多少血了,這個時候還是可以選擇集火輔助的,但是在普通的對拚情況下集火輔助顯然不是一個明智的選擇。同時在打之前一定要跟輔助溝通好打誰,不要一個打ADC一個打輔助,這樣對打起來肯定是會吃一個大虧的。打起來的時候盡量不要省技能,基本上很多時候被敵人反殺就是因為省技能結果敵人一個殘血沒有死反而讓他到了後面繼續輔助或者輸出,人頭不能讓的話就不要讓,盲目讓人頭也是很容易出事的。

草叢視野        

       

這個也是一個要點,一些老練的玩家總是能夠非常靈活的運用草叢的視野戲耍敵人。因此草叢的視野最好是要保證是亮的,因為前期眼不多,還要插眼在河道位置放置GANK,因此建議第一次回家的時候可以帶一個真眼放在靠近自己這邊的草叢那里,這樣就可以有一個相對長期的眼,不過插了真眼之後也要跟隊友溝通好,不能夠把線控太多或者控得太靠近塔,不然就很容易被拆掉。

因為自己草叢的視野插了真眼,所以就能夠確認敵人這里面沒人的,這時候里面站個機器人錘石的話還是非常有威脅性的,同時打野來蹲的時候也可以直接站在那個草叢里面蹲。

技能銜接        

       

技能銜接主要是指控製技能和輸出技能之間的銜接,比如錘石勾住了人金克斯就及時在那個人的腳下放一個架子,然後錘石再E一下刷回來就會踩中架子了,這種是最基本的技能銜接,如果使用得當及時的話還是能夠給敵人非常大的威脅的。同時最經典的還有一個就是機器人在草叢把人拉回來VN馬上接一個E技能定牆,這些玩起來都是非常厲害的。

還有就是在自己隊友把敵人控製住的時候ADC一定要把傷害打足,就像石頭一個大招EZ馬上接一個大招這樣,相信大家的反應和速度都是能夠反應過來的,隻要技能銜接打好了,隻要其他方面沒有什麼大失誤都是很容易贏的。