疑問源頭:難得一見的二刀流
事件分析:二次元的世界中,武器是個相當拉風的附加屬性,除了少數喜歡以拳頭和敵人肉搏的真漢子外,大多數武鬥類動漫作品中重要角色往往都會有把稱手的武器。不過有趣的是,大多數時候武器系角色一般都是使用單把武器,二刀流或者N刀流的情況頗為少見——這究竟是為什麼呢?
推測答案:企鵝娘之所以會提到這個問題,是因為近年有那麼幾個二刀流角色很火。比如《刀劍神域》裡的桐人,就是標準的二刀流;又比如《航海王》裡的索隆,就是二加一=三刀流。可除了這幾位之外,二刀流似乎就很少見了,也正是因為如此這幾位才會給廣大讀者留下較為深刻的印象。為什麼二刀流會如此稀少呢?企鵝娘認為,這完全是因為構圖方面的難易問題!
大家都知道,如果角色只拿著一把武器,那麼以其為中心的構圖設置起來就會相對簡單,因為只需要顧及人體結構以及一把武器的位置擺放即可。可如果是兩把武器呢?難度是否會上升一倍?非也!難度會陡然坡度提升!因為兩把武器、特別是較長的武器會大幅增加切割畫面的危險係數,如果單獨一把武器的構圖難度是10,那麼兩把武器的構圖難度就是40~50,三把的話便會更高!正因為如此,大多數原作者才不喜歡讓角色拿超過一把的武器呢!