也不知道從什麼時候開始,嘴炮就成為了主人公不可或缺的技能了。有時候面對明明從閱歷上不知道比主人公高多少的BOSS,但主人公依然能夠憑藉嘴炮來挫傷BOSS的氣焰。伴隨著這類情況的增多,近日有日本宅人討論:為啥BOSS總是被主人公的嘴砲擊敗?        

       

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說實話,我現在真的非常懷念《龍珠》的時代呢。當時敵我雙方根本沒有太多的廢話,一切都是通過實力來見分曉。即便悟空是個比較善良的人,但是只要發現對手真的特別殘忍,他也從來沒有手下留情過。可是現在的這些主人公,還沒開始打呢,都要羅里吧嗦地扯一大堆話,有時候BOSS甚至於就直接被說服了!大家覺得這種情況真的合理嗎?為什麼會變成這樣子啊?        

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其實如果BOSS真的做得不對,或者說是因為被仇恨蒙蔽了雙眼而變成BOSS的話,那麼主人公的嘴炮還是有一定意義的。然而我經常看到的套路是,明明BOSS說的道理都是非常正確的,如果不能犧牲某些東西,那麼大家就無法得救。可是主人公偏偏要來上一句“即便如此,我也要打敗你”。這簡直就跟小孩子撒潑一樣了啊。要不怎麼說如今很多主人公給人的感覺都是太中二,不成熟呢?        

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其實如今大多數的作品都出現了敵我雙方價值觀的不同吧。就如3樓所說,從BOSS的角度來看,如果犧牲一個人就可以拯救全世界的話,那麼他做出這種選擇是合情合理的。但在主人公看來,因為要犧牲的那個人是自己喜歡的女孩子,於是乎就拼命要去阻止了。之前上大學的時候,我看過一個著名心理測試,說的就是火車前方躺著10個人,如果繼續下去就會出大事。而如果切換軌道,另一條鐵路上有1個人,於是問大家要怎麼選擇。相信大多數人都跟BOSS一樣會選切換,可是主人公就要阻止這種事情發生。但畢竟他是有主角光環的,可以直接把列車“停下”,所以皆大歡喜了。        

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每次看到這樣的劇情,我都覺得是一個15歲的少年在跟55歲的自己爭吵呢。年輕的時候總是不需要考慮太多,憑藉感情用事也沒問題。但是到了中年,人就不得不顧慮很多事情了。我想起來鳴人小時候也是個到處搞破壞的傢伙,但是等到他成為了父親,又對博人到處胡鬧感到苦惱。相信若是主人公擁有了BOSS那樣的閱歷,也未必就會得出同樣的結論吧。至於嘴炮只不過是強行讓BOSS屈服的設定罷了,實際上從理論而言根本行不通啊。        

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有個傳說不就是“勇者打敗了魔王,結果自己變成了魔王”嘛。其實都是同樣的道理。因為立場的不同,人的想法也會發生改變的。每次看到主人公怒斥BOSS時,恐怕BOSS心中也會想“當年的我就是這麼衝動”,為此而願意給年輕人一個機會吧。        

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其實說白了就是,主人公嘴炮過後也能夠把問題解決,所以不會讓人覺得違和。而如果沒有解決呢……