最煩別人說:感覺自己年紀大了沒衝勁了。
我說實話,不是年齡大了,是你打著年齡的幌子進行自我封閉。
學習本身,應該是一輩子。
只有經歷學習、觀察、思考,你才能擁有更有趣的靈魂,不管是天才還是像我這樣的普通人。
蘋果全球開發者大會各位網友們都看了沒?
沒看的網友,我強烈建議你們去看看蘋果……大會上這個搶掉5000多個精英光芒的小屁孩。
6歲就開始從網上學習編程,一不小心就學完了史丹佛大學的免費編程課,之後的4年,他給蘋果開發了5款app。
對,全部已經上架了。
注意,以上都是他一個人完成了。但,這不是重點……
重點是這個小小……小夥子說的話:「夢想就像是樹苗,你用汗水去滋養牠,總有一天會看到它開枝散葉,結出果實。」
WWDC2017蘋果發布會現場,是蘋果公司向研發者們和果粉展示最新軟體和技術的大會。
當看到10歲的Yuma Soerianto時,你可能以為他走錯片場了,結果人家是以「最年輕開發者」身份,PK掉千萬程式設計師拿下WWDC獎學金,受邀來到矽谷的黑馬。
這個獎學金每年全球只分配兩三個名額,到中國也就3個人左右吧。不愧「英雄出少年」…
10歲時多數人還在為應用題發愁,少年卻是已經財務自由,一年時間就研發5個上架App的「研發老手」。
此次在發布大會更是登上大螢幕,被蘋果CEO庫克點名稱讚。
而他,只是個剛上五年級的小學生。
6歲「迷」上當碼農
剛說了,少年在6歲時就迷上了APP,那年他剛到墨爾本Middle Park念小學。
上學第一天,准小學生們都鬧著不想上學,Yuma也一樣,但是當發現學慣用具里還有iPad時,他立馬就覺得去學校也不錯。
下課的時候,同學都會圍在一起,比比看誰下的小遊戲好玩,雖然Yuma也愛玩遊戲,但他更感興趣的是這些App是怎麼來的。
差距或許在面對同一件事,作出不同選擇的時候,就拉開了。
同班同學沉迷於遊戲的樂趣,Yuma卻沒事就逛APP store搗鼓,一放學回家就抱著iPad點來點去……父母正想制止,發現孩子居然不是在玩遊戲,也就不大管他。
那天,Yuma無意下載了Swift Playgrounds免費編程遊戲App,他的碼農生涯便開始了。
原來,這個App是專門教菜鳥學Swift編程的,裡邊會用動畫告訴用戶編程的原理。
Yuma邊玩遊戲邊闖關,居然看懂了,雖然只學到皮毛,但成功激起他想了解更多的好奇心。
從開發菜鳥到APP老手
好奇心是夢想的推進器,這話還真沒錯,但家人的支持也挺重要。當Yuma跑去找老爸,「爸爸,給我買台電腦吧,我想學編程!」
老爸一臉呆懵地看著剛換牙的兒子,然後……就把舊蘋果電腦送給他(看看人家的爸爸)。
▼Yuma從UI前端設計師老爸那得到第一台蘋果電腦
有蘋果電腦之後,Yuma像被碼農附體,當別的小朋友跑到戶外踢足球,他卻埋頭在電腦前敲,敲,敲代碼。
不久他就get到Swift Playgrounds上的所有技能,能試著編出簡易的小程式了。
越學就越想知道更多,編出更有難度的程式,但現有的技能完全不夠用。
Yuma想跟爸爸取經,不過作為視覺設計師的老爸完全幫不上忙啊。
Yuma獨自探索了好久,終於發現蘋果有一款自帶的iTunes U軟體,少年馬上報名史丹佛大學提供的免費iTunes U Swift編程課。
每天放學後按照iPad上的教學影片,跟著史丹佛大學的教授學高級編程語言。
剛開始,年幼的Yuma對編程里的邏輯關係理解不來,會跑去問老爸,或是打電話請教計算機老師。
持續學習兩年多後,Yuma漸漸懂得了編程的邏輯:「通過學習java和css的基本代碼,我愛上了建網站。」
可後來他發現人人都有一部手機,「如果我學會開發App,就能在推出各種有趣的應用程式,改變人們的生活了。」
某天爸媽沒做飯,決定帶Yuma去下館子,可思來想去也不知道去哪裡吃,糾結半天最後還是去購物中心的餐廳解決了。
Yuma忽然靈光一閃:「我知道了!開發一款解決去哪裡吃飯問題的APP!」
回家後Yuma研究了十來個餐飲評價軟體,類似大眾點評這樣的,然後認真地看了用戶的評價,就在草稿紙上「刷,刷,刷……」地寫起算法來。
這時候之前自學到的知識,就派上用場了。
他逐一分析那些歡迎度最高的餐評APP,最後總結出一種最方便的推薦算法,並把它用代碼一行行敲了出來……
▼就像這樣~
當聽到兒子拿著電腦balabala講述他的代碼和算法時,老爸再次呆懵:「這樣的App不正是我每天吃飯前想用的嗎,沒想三年級的兒子就想了出來。」
註冊了蘋果開發者帳號,接著完善了App的編程與開發設計……
僅僅兩個月之後,這款被命名為Hunger Button的APP就上架了!
Yuma的第一款App的上架後,下載量不少。
這讓「正式出道」的小碼農倍感鼓舞:「感覺自己就是一個專業的程式開發人員!」
從那之後只要腦袋裡有想法,他就在電腦前研究怎麼用編程實現它,練習得越多,編程的速度也越來越快,到後來Yuma最快20小時就能開發出一個APP程式……
但是,這並不意味著APP開發簡單,有的APP研發成功需要花費的時間和精力難以想像。
比如那次Yuma去Luna Park時玩了款街機遊戲,發現超多人都玩不夠。
「不如把街機遊戲搬到手機上?」回到家之後他馬上拿出草稿紙,推演,編碼,反覆測試……幾百遍的修改,才讓遊戲在手機APP上重現。
到後來,Yuma對於APP研發的熱情幾乎可以用「狂熱」來形容,他甚至曾為專心完成一個App,跟學校請了2個月的假……父母和老師居然同意了(國內外教育的差異啊)。
連媒體記者也採訪了他,因為Yuma雖然沉迷在研究APP和編程上,卻門門功課都是優秀。
周圍人的支持讓Yuma更有動力,短短一年時間就研發出5個既好玩又實用的App,比如動畫版本的計算器;動畫版天氣預報;包含所有小精靈參數及訓練教程的Pokemon Go玩家指南;幫助人們決定去哪裡吃飯的APP……
Yuma開發它們的靈感,都來源自日常生活。
這些人氣頗旺的免費App吸引來廣告商,Yuma能靠它們賺廣告費了。
小小年紀就靠精通編程而財務自由的Yuma還特別有分享精神:「編程其實很簡單,只有學習的方法對了,任何人都能學會編程的。」
於是他跑到youtube上開影片課。
每天晚上準時錄製好編程影片,上傳到「Anyone can code」頻道,教菜鳥們學習編程,可少年發現來聽課的都是大人……
蘋果CEO庫克:「孩子,你真是天才!」
網路效應是強大的,一夜之間Yuma和APP的故事就在IT圈傳開了,不少程式猿驚呼:10歲小屁孩都來搶飯碗了!
就連蘋果總公司CEO庫克都被驚動了,邀請少年來參加WWDC蘋果發布會……而Yuma也表示很想和庫克見上一面。
當Yuma進入會場,蘋果CEO庫克就甩下一大幫程式猿精英,親自接待了這位最年輕的程式開發者。
沒聊兩句,庫克就被驚到了:「我在來美國的飛機上,設計了一個App!因為我想幫媽媽買點東西帶回國,可是不知道劃不划算……」
「這個APP能自動計算稅率和匯率,只要輸入當地的價格就知道對應澳洲的稅後價格。」
「我打算接入澳洲商場的價格數據,這樣看起來更直接!」
「從澳洲來美國的飛機上,你就設計了一款App?孩子,你簡直是個天才!」
Yuma認真地向庫克展示他在飛機場臨時做出的Demo樣稿。
庫克在大會上把Yuma放上了大螢幕:「很多人都會遇到問題,但是沒有人像Yuma一樣想到馬上用一個App解決這個問題,我從這孩子眼裡看到了改變世界的力量。」
Yuma Soerianto也以今最年輕開發者的身份,登上了現場大螢幕,與他同時出現在大螢幕上的還有最年長參與者,已經82歲的退休銀行家若宮雅子。活到老、學到老,她二十多年來自學編程,開發出一款App並最後在蘋果商店上架。
當問到Yuma未來想做什麼,剛上五年級的小碼農開玩笑說:「我要當蝙蝠俠,用高科技拯救世界!啊哈,其實這是個玩笑,我想開發出一個App,像賈伯斯一樣,改變這個世界……」
看似遙不可及的夢想,每一天,每一秒,都在被有想法的人認真地對待及實現著。而年齡,真的不是問題。