vivo X20 智慧型手機 - 對比三星Galaxy S8+


vivo X20 智慧型手機 - 對比Xplay6

三星的Galaxy S8讓許多人感受到了全面屏的魅力,而嗅覺靈敏的國產手機廠商自然也不會放過任何一個製造市場熱點的機會,今年下半年各大國產手機品牌都會陸續推出自家的「全面屏」手機。而vivo X20也是我們較早接觸到的國產全面屏手機產品,既然以螢幕為賣點,那麼螢幕的亮度、色彩等表現自然也是消費者關注的部分。

  • 樣機來源:廠商送測
    樣機類型:市售量產機
    是否商業關係:是

X20螢幕達到6英寸,採用了長寬比2:1的AMOLED面板,解析度為2160x1080像素,機身比Xplay6稍稍寬一些,儘管不是S8那樣的曲面螢幕,但X20的顯示面板仍使用了圓角切割。為了體現機身正面上下兩側的視覺一致性,X20也改成了谷歌官方推薦的螢幕虛擬按鍵操作模式,指紋識別放到了背面,為了方便用戶使用,廠商提供了臉部識別解鎖的功能。

對於螢幕的色彩、灰階等客觀還原能力表現,絕大多數國產手機品牌的應對態度遠不如三星、蘋果等技術實力領先的廠商,也不會以這些方面為賣點。但隨著廠商市場份額的擴大,面對海外尤其是歐美用戶群體時,專業媒體和用戶的意見對品牌的口碑好壞至關重要,主打海外極客定位的一加在這方面感受應該比較深刻。當然廠商也表示會在技術上加大投入,但對於vivo這樣的品牌定位來說也在糾結之中,由於線下品牌銷售方式和特性,廠商並不願意放棄廣色域螢幕色彩的衝擊力,但像iOS和MacOS那樣先進的色彩管理功能在短時間內無法實現,而X20則採取了一些折中的方法對螢幕色彩顯示效果進行小改良,具體是什麼方式,則要通過客觀測試和實際使用感受來體驗了。X20運行Android 7.1系統,和vivo以往的手機相同,系統設置中螢幕色彩並沒有什麼輔助功能,開發者選項中的sRGB模式仍然是無效的。按照慣例,螢幕客觀指標測試由SpectraCal Calman完成。


vivo X20 智慧型手機 - 螢幕測評 - 灰階測試

對比機型 vivo X20 vivo X9s Plus 一加5 OPPO R11 Nubia Z17 Galaxy S8+
螢幕亮度,cd/m² 387 374 409 399 453 399
灰階[Gamma2.2] 1.98 2.04 2.15 2.16 2.22 2.29
平均色溫,K 7161 7417 6120 7042 6503 6324
平均灰階偏離,ΔE 5.76 6.92 3.04 8.53 1.72 2.58

vivo X20 智慧型手機 - 螢幕測評 - 色域測試


vivo X20 智慧型手機 - 螢幕測評 - 色准測試

機型 vivo X20 vivo X9s Plus 一加5 OPPO R11 Nubia Z17 Galaxy S8+
色彩飽和度[sRGB] 131.27% 146.13% 95.97% 135.22% 134.71% 98.99%
平均色彩偏離,ΔE 7.13 7.25 2.56 6.49 2.66 3.01
最大色彩偏離,ΔE 9.75 10.85 5.24 12.31 4.91 5.05

vivo X20 智慧型手機 - 螢幕測評 - 亮度排名[AMOLED]


vivo X20 智慧型手機 - 螢幕測評 - 灰階排名


vivo X20 智慧型手機 - 螢幕測評 - 色准排名

螢幕亮度[cd/m²或nits]:主動光源的發光強度,忽略螢幕玻璃品質、軟體算法、動態調整等差異化因素,目前亮度在500cd/m²以上可基本保證手機在強光下有較好的可讀性, 400cd/m²以下則相對困難,AMOLED的亮度在目前分色儀和分光儀測試下數值偏低,並不代表和LED顯示面板測試數值等效。

伽瑪2.2[Gamma2.2]:真正影響螢幕色彩對比度視覺表現的並不是黑白對比,而是伽馬值,Gamma值是個斜率,sRGB色彩範圍內當Gamma為2.2的時候,其亮度變化和人眼察覺變化一致。低於2.2,反差度不足,高於2.2則圖像對比反差增加,下圖大致模擬了Gamma2.2在標準、低、高時的顯示效果,越接近2.2標準值,越能真實反映的圖像對比度。還要從Gamma曲線上辨別紅綠藍三色的曲線是否重合,一致性有誤差會帶來色彩對比度變化的差異。一般在±0.1範圍內屬於基本準確水平,誤差在±0.2以上屬於明顯可見的反差不足/過高。


Gamma在標準、低、高下的顯示效果[僅為示意,非實際顯示效果]

平均色溫:螢幕在灰階範圍內的平均色溫值,在NTSC-1978、Adobe RGB或sRGB色彩測試中,主流以D65,6500K為標準,也存在或存在過D75,7500K或NTSC-J 9300K標準,但不常用。色溫偏高,色調將偏冷[藍],色溫低則色調偏暖[黃],由於目前已證明LED的藍光對眼睛健康有害,我們建議手機顯示色溫應在7000K以內,並提供低色溫的護眼模式。

色彩與灰階偏離:指實際顏色與顯示顏色的可察覺差異,ΔE是閾值,在低於5時人眼對誤差察覺較低,ΔE平均值在3以下,單個色彩最大誤差不超過5屬於專業級顯示的優秀水平,越低意味著色彩還原能力越強。ΔE在5-10之間可識別出色彩誤差,ΔE>10為明顯可察覺誤差,色彩偏離以sRGB色彩空間為準。

色彩飽和度:顯示色彩空間覆蓋範圍,通常以sRGB標準色域覆蓋範圍為基礎[約1677萬色],目前應用主流還有NTSC、Adobe RGB、CYMK等色彩模式。由於絕大多數手機不具備色彩管理能力,無法正確顯示系統和面板實際對應的色彩空間,色彩顯示範圍較大的面板在移動應用和圖片顯示會出現飽和度過高的效果。因此手機通常通過軟體控制的方式控制GPU的色彩輸出級別以接近常用的sRGB水準,通過軟體獲得接近參考色域的色彩會損失面板的色彩和灰階動態範圍,目前僅有三星的高端手機提供了系統級的色彩顯示管理功能,但缺乏應用支持。

由於條件限制,我們暫時不對視角誤差表現進行測試,一般而言LCD在30度視角會造成50%以上的亮度損失。

從測試結果來看,X20的表現似乎並沒有太大改善,7100K的色溫高D65於標準的6500K色溫,螢幕色調偏冷,而且Gamma值明顯低於2.2標準,色彩反差不足,從數字上看色彩飽和度、灰階和色准表現看起來也並沒有什麼變化。而在實際使用中,X20的飽和度要比預想的低,在許多以紅色調為主的應用中也沒有過去那麼刺眼了,那麼這個變化到底是怎麼實現的?


vivo X20 智慧型手機 - 螢幕測評 - P3色域下的色彩覆蓋範圍圖

這裡可以將CIE的色域覆蓋標準圖單獨分析,仔細看藍紅色的坐標部分,可以看出X20實際上將紅、藍兩種基色控制在了SRGB標準,而綠色飽和度沒有調整,在最終實際顯示輸出中,紅、藍等明度較高、人眼敏感的高飽和色彩就顯得沒有那麼刺眼了。由於綠色飽和度突出,其照片色彩依舊缺乏參考價值,整體色彩也不夠明快,而且在暖色區域,色彩動態損失也較明顯。要注意的是,這種調整是廠商有意而為之,並非是設計上的失誤。

在亮度方面,在戶外強光下,X20的亮度可以達到390cd/m²以上,雖然沒有三星的戶外自動亮度那麼「暴力」,但是X20螢幕玻璃層的工藝相比歷代X系手機又有了一定改善,螢幕的透光性和可視角度有了進步,在斜視時只是亮度有損失,色彩和對比度表現穩定,X20的螢幕在硬體上的誠意是足夠的,但怪異的發色顯然完全不是用戶或廠商想要得到的效果。希望廠商能儘早實現色彩管理模式,或是給對數字色彩還原要求較高的用戶提供一些可選項。

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