在動漫作品中不時會出現實力差距巨大的雙方戰鬥的場景。而且這種實力差距不是靠弱者開個回憶殺,爆發個小宇宙,吼破嗓子就能彌補的差距,而是無論怎麼做都無法戰勝的對手。近日,日宅表示這種戰鬥很有趣。
1:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
並不是單純的秒殺,而是會給弱小的角色表現的機會,即使結束了也不留遺憾地努力過的類型。不過還是連萬分之一勝利的可能都不存在……這種對角色的冷酷無情真是讓人欲罷不能啊,具體的例子就是本週的《筋肉人》。
2:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
《死神》裡面好像也有這種場景。
8:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
回复2樓:
戀次VS白哉的感覺啊,記得卍解後也無能為力。
3:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
《天上天下》的姐姐嗎?
5:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
《龍珠》裡這種戰鬥就顯得很LOW了。
6:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
《魔法科高校的劣等生》嗎?
7:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
《刀語》的姐姐也是超強的,敵人面對她都無計可施。
9:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
琦玉VS波羅斯的感覺嗎?
16:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
回复9樓:
主人公是那種絕望一般的強的類型比較少呢,路飛VS烏索普的時候也很令人揪心。
14:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
我愛羅VS李。
15:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
最近看《悠久持有者2》的時候感覺那個作者很喜歡強到爆的敵人呢。
17:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
我喜歡弱者還沒有放出必殺就結束了,然後在考慮“如果使用那招的話……”的時候,強者也展現出了對抗的手段的場景。
20:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
回复17樓:
就算用了那招也沒用啊……很不錯呢,能告訴我作品名嗎?
18:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
跟遊戲裡面的必敗戰鬥(劇情殺)有什麼不同嗎?
45:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
回复18樓:
主人公輸了之後總會有復仇的時候,劇情殺只是一種佈局,沒什麼令人驚豔的感覺。
19:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
讓我想起了加藤清澄VS多里安的戰鬥了,結果多里安的感覺就是10000的HP減少到了9900的樣子。
21:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
大概你會喜歡《境界觸發者》吧,男主角弱雞得不行。
34:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
我更喜歡強大的角色在更強大的角色面前無計可施的樣子。
43:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
《第一神拳》的一步被揉虐的次數比較多呢。
48:ああ言えばこう言う名無しさん2017/10/24(火)
主人公成為挑戰者的類型應該是《光速跑者21號》的泥門惡魔蝙蝠隊VS夕陽勇士隊的感覺。