相信不少動漫迷應該都知道,日本的新番動畫一般都是在電視台首先播出的。因此,某個電視台旗下的作品,也就成為了大家熱議的對象。而電視台為了吸引更多關注,偶爾也會將這些作品集結起來,推出“動漫嘉年華”活動。近日,知名的TBS電視台就宣布:將會在時隔三年之後,於2018年再度舉辦嘉年華。
本次的嘉年華預定於明年8月舉辦。為此官方表示將舉辦很多的相關企劃,並且期待大家能夠繼續關注。而在上次於2015年舉辦的嘉年華當中,登場作品包括了《我的青春戀愛物語果然有問題。續》、《靈感少女!》等,並且也有茅野愛衣、江口拓也、小倉唯等知名聲優到場。相信在明年的活動當中,無論是作品還是嘉賓方面,應該也會有更多看點。
目前不少日本網友更加關注的,則是官方會不會在嘉年華上公佈有關新作動畫的消息。也有人認為TBS在過了幾年後重新啟動這個活動,也許有著更長遠的打算。
動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。