索尼公司曾在1999年推出機器狗“AIBO”,後來停產造成這批索尼狗沒辦法接受維修,部分可以接受退休工程師自發的“器官移植”手術,無法接受手術的索尼狗隻能“死亡”。在2017年,A.FUN公司為已“死亡”的索尼狗舉行葬禮,並請寺廟僧侶誦經超度。但索尼在當年宣布將在2018年推出新一代機器狗,讓不少人看到了希望。新一代索尼狗AIGO已在近日發售,售價為198000日元。


索尼新一代機器狗AIBO已在近日發售,這只索尼狗會推倒你疊的衣服,會陪伴你家的真狗,還會為你挑選照片,喊你起床。充電3小時就能持續運行2小時。除了上述提到的售價,還需要購買相應配件和服務才能正常使用。





網友們紛紛發表意見:“充電三小時……使用兩小時。”“還不如養條真狗算了。”“優點是不掉毛不隨地大小便之類吧……不過這個金屬的外殼總覺得冷嗖嗖。”“最討厭這種光禿禿,不穿衣服裸奔的狗了。”“擼起來沒真狗舒服啊。”“人類,究竟是有多寂寞。”“我覺得最大的問題不是用電量的問題,也不是價格的問題。是不可愛啊,根本沒有購買欲。”


動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。