很多人都是從小就看神奇寶貝長大的,但是你們有仔細地去想過這部作品的故事背景設定嗎?其實這裡面隱藏了許多黑暗的故事。比如在神奇寶貝的世界裡,人類是可以食用寶可夢的,反過來,寶可夢也可是吞噬人類,甚至是其他的同類…
甚至還有你想不到的,在口袋妖怪珍珠鑽石白金版的美央市圖書館裡,最高層角落有一本書明確提到“在過去寶可夢跟人類通婚被看做是正常的行為”,說明在神奇寶貝的世界觀裡,很久以前人類跟寶可夢是可以自由繁殖的,這也解釋了為什麼神奇寶貝裡有這麼多人形組的寶可夢,比如沙瓦郎,艾比郎,怪力,路卡裡歐,迷唇姐,吸盤魔偶等等…
下面,就讓我來帶你們走進科…呸!探尋寶可夢作品中最陰暗的那些令人背脊發涼、汗毛倒豎的恐怖秘密…准備好了嗎?
耿鬼其實是皮克西的影子
我們仔細看會發現這兩只妖怪的外型的非常相近,且耿鬼是鬼系而皮可西則是普通系,兩者是無法互相攻擊對方的。另外耿鬼又稱為影子精靈,所以你覺得他會是誰的影子呢?
百變怪其實是夢幻復制失敗的產物
百變怪與夢幻兩者體重都是4公斤,而且顏色相近,他們都是能夠變身的精靈,可以習得任何技能。夢幻的攻擊、防禦、特工等等數值都為100,而百變怪的數值也都是48。
另外,游戲中也有提到,超夢是唯一成功復制夢幻成功的精靈,這背後就暗指其實曾有許多次實驗失敗的案例。最後,在黃版游戲中,玩家進入夢幻復制實驗室的小房間前,會發現地上有許多百變怪,在超夢的洞穴裡一樣可以看到百變怪,因此推測,人們懷疑百變怪就是復制夢幻時失敗的作品。
3d龍事件
1997年12月16日18點51分34秒,日本觀眾正在收看動畫《口袋妖怪》第38集“電腦戰士3D龍”,當晚許多觀眾不約而同昏倒,造成六百多名大小觀眾送醫。這事件成為動畫界史無前例的轟動新聞,次日任天堂股票大跌,此事件也讓口袋妖怪動畫一度停播。
在以前日本製作動畫(不只是《口袋妖怪》,其他許多動畫都採用過)為了表達震撼感,會採用背景閃爍不同顏色光的技術。在每秒24個畫面的速度下,每1~2個單位時間反覆不同畫面,例如爆炸時畫面用白→黑→白→黑的快速閃光。除了達到視覺暫留的震撼效果,還能節省動畫製作的時間與成本,因此過去20年以來這一技術一直被普遍使用。
你們來感受一下
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在“電腦戰士3D龍”這個故事中,為了配合這集主要的“電腦世界”場景,爆炸的閃光都以紅→藍→紅→藍代替。另外為了達到震撼效果,這集使用了閃爍技術的頻率也比以往的高。經過製作單位檢驗後初步認為可行。不過製作單位沒考慮到,神奇寶貝在當時是轟動全日本的動畫片,觀眾中有許多眼睛比大人更敏感的青少年。加上兒童大多喜歡不眨眼地盯著電視看,而紅光跟藍光(最為刺激人眼)快速切換的速率又高達1/12秒一次,於是在這些孩子觀看動畫的同時,視神經受到強烈刺激,影響到腦部的控制,輕則不舒服,重則會昏厥或痙攣,這些現象在醫學上被稱為急性光過敏症,也稱為光敏感性癲癇症。在以往並不被人重視的光過敏症,因為這個事件而在醫學界開始大力研究,並也促成新的動畫製作規則的制定。
可拉可拉頭上的骨頭其實是媽媽的遺骨
在官方游戲的圖鑑中有寫到這點,而且可以看到可拉可拉跟小袋龍長得非常相似。還有網友制圖整理出不管是肚子、眼睛還有尾巴,可拉可拉與袋龍都有一樣的特徵。所以可以猜測可拉可拉頭上和手上的骨頭其實都是他媽媽的遺骨。
大蔥鴨因為肉質太鮮美,而瀕臨絕種:另外他手上的蔥聽說是人間美味。
在口袋妖怪的世界裡,幾乎很少出現現實生活中的動物,但是有與現實一樣的植物。那麼,主人公們都不吃肉的嗎?那麼那些肉又是從哪裡來的?這個問題值得細細推敲…
元祖女主角之死——藤蔓怪的傳說:
在最初的游戲版本裡,除了宿敵和Red外,有一個始終沒在游戲裡出現過的女主角,那麼這個女主角去哪了呢?
在真新鎮26號公路,有一片要沖浪才能過去的草叢,那個草叢因為被河水侵蝕,常年有小孩在此處溺死。在眾多溺亡的小孩裡,其中有一名小孩溺死時候的穿著,剛好是和女主角的穿著吻合。而傳聞蔓藤怪的原型,就是被淹死小孩的靈魂。而女主角的穿著,恰好和蔓藤怪一樣…
那裡的草叢很接近河道,所以經常有人過去釣魚,還有小朋友過去玩耍。
某日,一名小女孩在河邊玩耍時,遭到藤蔓捆住而溺死並下落不明,蔓藤怪腳下那雙紅色的鞋子也許就是她的…
另外,也有人說這個死掉的小女孩,就是第一代四色版始終沒有出現的女主角——小藍。她的穿著正好就是連衣裙配紅鞋子。
不詳的影像——紫苑鎮綜合症
配合下面這段音頻觀看這一項內容更有感覺哦,因為這段音頻就是這次事件發生地的背景音樂。
相傳這段背景音樂非常詭異,它採取了雙聲道而且音調不同,當時小孩子耳朵尚未發育完全,所以會聽到一些大人無法聽到的聲音,而這段詭異的音樂讓很多小孩子心理崩潰,最後出現精神異常而自殺,後來游戲製作組在製作後面幾代的作品中極力避免再次發生這種事件。
“紫苑鎮綜合症”是最早從四色版流傳下來的都市傳說,其中“不詳之影”包括白色鬼手、活埋人型和鬼動畫三個版本。
白色鬼手——
這個原本被設定為“一隻”可以和玩家對戰的野生妖怪,加插在神奇寶貝塔的三樓,被描繪為一隻萎縮腐爛的手,剝落的皮肉下露出骨頭。值得一提的是,在《口袋妖怪 The Origin》中再度出現了“鬼手”傳說。
活埋人型——圖像為一隻企圖爬出地面的腐爛僵屍
被活埋者:「你...來到這裡了。我被困了...我很孤獨...很寂寞......你會不會和我一起?」之後戰斗開始,不過奇怪的是,打敗了活埋人型後是沒有腳本的(游戲也就因此凍結啦)。然而當主角被打敗後...
被活埋者:「到最後,有新鮮的肉可以吃了」,之後是幾行亂碼。然後它會把主角拖入地下!最後是普通的游戲結束...可是背景畫面中是一張主角被活埋人型吞噬的圖像。之後腳本會將這個圖示載到卡帶裡,並把標題給覆蓋了。也就是說,每當游戲啟動後,玩家都會重新見到這恐怖的一幕。但奇怪的是,打敗活埋人型之後是沒有劇情的,所以當玩家打敗它之後游戲就凍結了,再也無法遊玩。
鬼動畫——
此圖像被放置在神奇寶貝塔的幾個地區,包括二樓的中間通道,然而玩家並不能與它互動,這些圖像背後的含義至今是未解之謎。當年《口袋妖怪》游戲首席程序員在視頻游戲委員理事會前,宣稱他本人並不知道這些圖片是從哪裡來的。
更恐怖的是當年的新聞報道,“1996年2月27日日本,在《口袋妖怪》火紅/葉綠版發售後數日,數名十幾歲的青少年在玩游戲後相繼死亡”。
怎麼樣,以上這些關於神奇寶貝的黑暗故事是不是和你小時候感受到的不太一樣?其實這些故事都是玩家間口口相傳的都市傳說,有的是真的,而有些則需要更權威的證明了……