波蘭工作室Bloober Team 憑藉層層恐懼(LayersofFear) 成為心理學恐怖大師,該公司今天將推出遊戲新作靈媒。玩家可以通過獨特的機制同時在兩種現實中應對挑戰和難題,靈媒為該遊戲類型的粉絲帶來了全新的體驗。

NVIDIA 與Bloober Team 緊密合作,在PC版靈媒中引入三種光線追蹤效果,支持性能加速的 NVIDIADLSS 技術可以為GeForce RTX 玩家提供卓越體驗。事實上,與關閉RTX(無光線追蹤DLSS)時相比,啟動RTX(光線追蹤和DLSS)的靈媒具有同等或更高的幀率,可提供最佳視覺體驗。

NVIDIADLSS

遊戲同時在兩個不同的現實中發生,靈媒相當於同時渲染兩款遊戲,對GPU 的需求大大提高。為提供幫助,NVIDIA官方與Bloober Team 合作,將廣受好評的AI 加速技術 NVIDIADLSS 應用於靈媒,性能提升高達100%。





圖片均來自NVIDIA官方

NVIDIA DLSS 在靈媒中兼容DirectX 11 和DirectX 12,可以使用或光線追蹤,有三個預設水平:高(等同於「DLSS」),推薦在1920x1080 下使用;中,等同於「DLSS」,推薦在2560x1440 下使用;低,等同於「DLSS」,推薦在3840x2160 下使用。除了性能大幅提升,NVIDIA DLSS 還達到甚至超越了靈媒的,進一步了GeForce RTX 玩家體驗。


因此使用銘瑄GeForce RTX 3080 iCraft OC 10G級別或同類型以上的遊戲顯卡可以很方便地同時開啟RTX和DLSS,在遊戲中為玩家提供一個比真恐怖且壓抑的地獄人間。


光線追蹤

光線追蹤反射、光線追蹤環境光遮蔽和光線追蹤透明反射大大增強了靈媒的雙重現實,提高了沉浸感、真實感和保真度。NVIDIADLSS 的性能可以幫助您在廣泛的配置下享受這些效果。

光線追蹤環境光遮蔽

環境光遮蔽有助於地面物體,通過計算物體遮擋光線的程度,為場景提供逼真的層次感。根據結果,系統為物體和幾何圖形周圍添加細微陰影。

利用光線追蹤,可以顯著提高環境光遮蔽效果的保真度和準確度,從而提升沉浸感,並揭示物體及周圍的更多細節。


光線追蹤反射光

反射是光線追蹤最直接的受益者,有助於更好地渲染準確、高解析度的細節。在靈媒中,這些光線追蹤反射可應用於所有適反射的表面,更好地增加反射細節,增強之前提到的螢幕空間反射。


與其他遊戲一樣,增強反射可顯著改善場景細節、真實感和沉浸感,為GeForce RTX遊戲玩家帶來更好的體驗。當光線追蹤設置為「Ultra」(超高)時,反射質量會進一步提升。

光線追蹤透明反射

在靈媒中啟用「Ultra」(超高)光線追蹤模式時,玻璃、窗口和其他透明表面和物體具有光線追蹤反射效果。如果使用混合半透明,環境、角色、NPC和其他遊戲元素在透明表面上的反射效果就像不透明表面一樣。


靈媒處理光線追蹤選項的與其他遊戲不同,因為從現實過渡到分割現實相當於渲染第二個遊戲,導致FPS 降低。

「現實」是指靈媒主人公同時在兩種現實中與遊戲世界及角色互動,通常使用超自然能力探索真實世界中無法到達的區域。


現實通常看起來不同,因此需要自行追蹤一組效果和新光線,顯卡的工作負載基本上會翻倍。BlooberTeam 表示,現實約占遊戲過程的三分之一,因此系統性能較低的用戶可以在靈媒遊戲中大部分時間享受光線追蹤。

安裝新驅動程序 為《靈媒》做好準備

如果玩家重視視覺效果,想通過光線追蹤和DLSS 探索靈媒的心理學恐怖世界,一定要下載並安裝最新的 GameReady 驅動程序。一些優化和增強功能是首次推出,而常規改進適用於所有遊戲。


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