前些日子,看到“Fate Zero是不是Fate的同人作品”的話題,

引發了激烈的討論,約5頁以上幾十樓的回覆,

不過有些事情還是應該弄清楚。


什麼是同人作品?        


       


覺得,在討論這個話題之前,應該先說說什麼是同人作品更好。

同人作品指的是,不以盈利為目的的創作,

非商業性質的創作,而這類作品一般不考慮賺錢,

因此 銷量的好壞只代表人氣和成功程度,而大多數的同人作品,

都是“二次創作”,當然,也有完全原創的作品,

不過大多數都是同人都是基於人氣作品而創作,

屬於 “二次創作”。


說到這裡,我想大家應該非常明了了,這個話題本該就此打住,

不過筆者也想趁機多說兩句,

還是把話說清楚。下面說說何為原作。


什麼是原作?        


       


在徹底說清楚自己的觀點之前,筆者已經介紹了“同人”的概念,

那麼現在再說說“原作”是什麼。這裡有兩重意思,

一般是指製作原作品的某個人,

但在中文理解中我們可以看作是“原來的作品”。


比 如我們看的動畫《名偵探柯南》,原作是“青山岡昌”,

但是如果是原來的作品則是漫畫版《名偵探柯南》,

因為動畫版的腳本是根據漫畫版的進展重新撰寫的,

有 表現上的差異,因此動畫和原作,哪怕還原度再高,

一定是有不同,哪怕動畫的腳本也是原作者親自撰寫,

表現手法上也會有影響。筆者要說的“原作”是後者的意 思。


       


而Fate的原作者是奈須蘑菇或者說型月,

而原作品是《Fate /Stay Night》的Gal Game。

關於“原作”和“同人”的概念都搞清楚了,

我們可以說說Fate Zero到底是不是同人。


Fate Zero是不是同人?        


       


型月社的早期作品《月姬》,雖然擁有和日後fate息息相關的世界觀設定,

但是被分類為“同人”作品,原因就是其最初發表在CM上的時候,

完全是同人性質的 非盈利作品。

可以說《月姬》為型月敲開了致富的大門的第一步,

但並不是敲門磚。真正成為商業會社,

是公司商業化後的《Fate stay night》,

才是型月社的第一桶金。


       


那 《Fate Zero》又是什麼?動畫版的Fate Zero原作是小說,

作者是虛淵玄。虛淵玄是職業小說家,劇本家,

而他撰寫的Fate Zero的小說是和型月社合作的官方作品,

從形式上來說,他真正的原作是參考了奈須蘑菇的Fate遊戲,

你可以看作二次創作的範疇,

這也許是許多認同 “fz同人”觀點的最大原因。

甚至有說法是“FZ是最好的fate 同人作品”,

這種說法本身就不夠科學。


《Fate Zero》的小說是作為型月和星海文庫發行出版的,

當然是商業作品,所以嚴格來說不能算同人作品,

而應該是二次創作,不過考慮到老虛和型月的合作關係,

甚 至都稱不上二次創作,只是多了一個官方的作者。

至於設定上出現的矛盾,這是官方應該擦屁股的事情,

而不是“同人和官方的差別”。


而之後的 動 畫化就更不用說了,

製作動畫需要製作委員會的支持,

不然沒有人出錢承擔風險也就不存在動畫一說。

動畫出來後,一系列的商業周邊也相繼問世,只要他是官方授 權的,

自然跟“同人”的概念相差甚遠。別說Fate Zero了,

就是《魔法少女伊莉雅》都是貨真價實的官方作品,

而因為世界觀不同,設定矛盾等問題在糾結“這到底是不是官方的”的問題,

毫無意義。