京都和SHAFT
物語給我印象太深刻,直接改變我對動畫的認知,和新房電波很合得來,本命是沒錯了。關於動畫製作方面的知識基本都是在了解shaft的過程中學習的。
同時非常喜歡京都的人設(未來和六花)
平常會拿這兩家暗暗比較,有時看到京都的高超質量還真挺嫉妒哎~
還有Kinema Citrus和studio 3hz。
這兩個公司根源基本是骨頭社的,然而畫風卻偏萌系和日常。為什麼我認為這兩個公司值得一提呢……2ch每年都會選出最佳作品從11年開始,只辦了7次,但kc已經拿了兩次那裡的第一了。14年的元氣囝仔,17年的來自深淵。可以說這個公司產量不高但製作極其認真。順帶一提刀劍ggo也是3hz做哦。我個人認為,這倆公司規模和製作質量,起碼是和白狐一個水平了,甚至更高。
芳文社呢?
永遠不要把出版社當作動畫製作公司,也不要把遊戲公司當成動畫製作公司,比如出版社集英社,講堂社,芳文社,還有moon和key是遊戲公司好了我說完了。
說說最有競爭力的兩個,shaft和京阿尼,shaft是屬於作品質量浮動較大的,但是也是唯一出了最頂級作品的公司,物語從作畫到分鏡到音樂到風格到劇情到表現手法到製作難度到銷量到影響綜合來看至今無人能出其右,可以說是21世紀動畫的標杆之一了,京阿尼的動畫都在優秀水平,但是離頂級還稍有一點距離,二者對比的話,打比方一個就好比考試有時會考70有時會考100的學生另一個是每次都是90的學生,一個是狀態型一個是穩定型。